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 [CODE] Charger un GIF animé

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skincreators
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MessageSujet: [CODE] Charger un GIF animé   Jeu 11 Sep - 18:22

Voci un bout de code qui permet de charger un sprite et que le loop du GIF animé fonctionne. Ici trans c'est le nom du GIF.

Télécharger la demo: mediafire.com ?zbd2dmdmtbe


Code:
// Includes
#include <PA9.h>      // Include for PA_Lib

#include "trans.h" // gif to include

// Function: main()
int main(int argc, char ** argv){

   PA_Init();    // PA Init...
   PA_InitVBL();   // VBL Init...
   
   PA_Init8bitBg(0, 3);    // Init a 16 bit Bg on screen 0
   PA_Init8bitBg(1, 3);    // Init a 8 bit Bg on screen 1   

   PA_LoadGif(   1, // Screen, which is 8 bit...
            (void*)trans); // Gif File

   PA_GifAnimPlay();

   



  while(1)  {
       PA_LoadGif(   1, (void*)trans);
      
              PA_WaitForVBL();
   }
      
   return 0;
} // End of main()
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SpixSh@dow
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MessageSujet: Re: [CODE] Charger un GIF animé   Mer 24 Sep - 3:10

facile nan ? Laughing

_________________
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[CODE] Charger un GIF animé
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